home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / cgplwlist / cgplw02001-02250.txt / 000211_dma@mcs.com_Tue Jan 31 22:02:04 PST 1995.msg < prev    next >
Text File  |  1995-02-04  |  1KB  |  35 lines

  1. Article: 2215 of comp.graphics.packages.lightwave
  2. Xref: netcom.com comp.graphics.packages.lightwave:2215
  3. Path: netcom.com!ix.netcom.com!howland.reston.ans.net!gatech!newsfeed.pitt.edu!godot.cc.duq.edu!ddsw1!usenet
  4. From: Dan Ablan <dma@mcs.com>
  5. Newsgroups: comp.graphics.packages.lightwave
  6. Subject: Re: Power Macros
  7. Date: 30 Jan 1995 23:23:39 GMT
  8. Organization: MCSNet Services
  9. Lines: 20
  10. Message-ID: <3gjsdr$g4q@News1.mcs.com>
  11. References: <3gdc30$h86@news.primenet.com>
  12. NNTP-Posting-Host: dma.pr.mcs.net
  13.  
  14. krishna@primenet.com (Glenn Saunders) wrote:
  15. >> Could someone do a blow by blow on what's included in Power Macros for LW?
  16.  
  17.  
  18. Glenn,
  19.  This is a great buy.  There is a power macro 3.0 and 3.5, so make
  20. sure you get the right one.
  21.  
  22. On it, you'll find a blow up feature, which let's you enter how much
  23. to blow up any object, and, let's you control the gravity as well.
  24. There's snake, which automatically adds a specified number of bones
  25. to an object.  There's some pie charts, and a few others I don't use.
  26. Some of the most beneficial are the batch render macro, and the
  27. move scene macro.  Move scene copies a scene, it's objects and
  28. images to any specified directory(s). 
  29.  
  30. Great program.  Can't wait for the next one.
  31.  
  32. -Dan 
  33.  
  34.  
  35.